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別以為樂視只靠《甄嬛傳》!這家“神仙公司”把老IP玩出了新花樣

2026-04-20 16:40 瀏覽量: 2556

  最近央視報道里那個火出圈的沉浸式戲劇《甄嬛傳》,你看了嗎?當大家都在感嘆“這劇居然還能這么玩”的時候,可能沒想到——它的幕后操盤手樂視,活得可比你想象中更年輕、更會玩。

  沒錯,就是那個你認識的那個樂視。實際上,這家國內首個推行“四天半工作制”、被年輕人稱為“神仙公司”的企業(yè),非但沒有躺平,反而正用一套創(chuàng)新的IP運營邏輯,讓《甄嬛傳》這個十五年的老IP持續(xù)煥發(fā)新生機。

  走,今天帶你去看看這個有些神秘的公司。樂視的整個辦公環(huán)境寬敞明亮,最與眾不同的是這里的工作人員彼此不稱呼**總,而是直呼**哥,**姐,確實有讓一般的打工牛馬羨慕的平等輕松。

  “神仙公司”不躺平:高效工作,快樂創(chuàng)新

  先打破一個刻板印象:樂視推行四天半工作制,真不是為了讓大家“躺平”。相反,他們追求的是“高效工作,快樂創(chuàng)新”——用更合理的時間規(guī)劃提升效率,把省下的時間用在激發(fā)創(chuàng)意上。這種企業(yè)文化,恰恰解釋了為什么一個“老IP”能被他們玩出這么多新花樣。

  “很多人以為我們靠《甄嬛傳》‘吃老本’,但其實我們是在持續(xù)‘種新樹’?!睒芬旾P運營團隊表示,“縮短工時不是目的,提升創(chuàng)新密度才是關鍵?!?/p>

  十五年IP不老秘訣:拒絕“回憶殺”,專注“新玩法”

  樂視對經典IP的理解很清醒:《甄嬛傳》能穿越周期,靠的不是反復消費情懷,而是它本身就是一個開放的“文化百寶箱”——里面裝滿了可以持續(xù)組合創(chuàng)新的元素。

  他們把這部劇拆解成三大“寶藏模塊”:

  美學資源包:每一幀都能當壁紙的中式審美

  劇情素材庫:刷過N遍依然上頭的故事線

  社交梗百科:全網通用的“甄言甄語”

  “我們的工作不是反復炒冷飯,而是當好‘策展人’和‘連接器’——把這些優(yōu)質內容元素,重新組合成符合當下審美和消費習慣的新產品?!边@種思路,讓《甄嬛傳》從一部劇變成了一個持續(xù)生長的文化生態(tài)系統(tǒng)。

  跨界聯(lián)名為什么總能戳中年輕人?

  和格力高、曼秀雷敦、喜茶這些年輕品牌的聯(lián)名之所以不違和,是因為樂視深諳一個道理:老IP要煥新,不能“硬融入”,而要“軟連接”。

  想要文化感? 他們提取劇中的“古法”元素,幫現(xiàn)代品牌講故事

  想要場景感? 直接還原劇中經典場景,打造沉浸式體驗

  想要社交貨幣? 把那些流傳多年的臺詞梗,變成互動新玩法

  最經典的例子,就是甄嬛傳與曼秀雷敦五十惠的聯(lián)名宣傳視頻。直接復刻了經典的“驚鴻舞”名場面。 當時宣傳片一出,粉絲圈就炸了。胖橘對著皇后,一臉嚴肅地說出了新臺詞:“身為皇后,氣量應如嬛嬛之發(fā)量,方可服眾?!?一旁的華妃白眼翻上天,那句名梗也被改為:“頭發(fā),就是矯情?!?/p>

  粉絲們在評論區(qū)狂歡:“這么多新梗,太好玩了!”

  為什么能成功?因為它精準踩中了年輕人的每一個“癢點”:第一,它極度尊重原IP,人物性格和臺詞味道一點沒跑偏;第二,它巧妙地把“氣量”梗,神轉折成了對“發(fā)量”的調侃,產品功能自然植入,毫不生硬。

  最聰明的操作:讓粉絲成為“共創(chuàng)合伙人”

  《甄嬛傳》能持續(xù)保持熱度,全網十萬+級別的二創(chuàng)達人和抖音超1901億的抖音播放量功不可沒。樂視對此的態(tài)度堪稱“人間清醒”:不指揮,只搭臺;不設限,只賦能。

  他們搭建了一個開放的二創(chuàng)生態(tài):

  定期發(fā)起創(chuàng)意挑戰(zhàn),鼓勵粉絲玩梗,樂視在2025年9月份舉辦了羋月傳圖庫征集大賽,還有甄嬛傳表情包征集大賽,均可在小紅書“樂視視頻”看參賽規(guī)則,獎金還蠻可觀的。

  “這就像我們的工作模式,給足空間和信任,收獲的往往是超出預期的創(chuàng)意。”這種“粉絲共創(chuàng)”模式,讓IP始終保持與最新網絡文化的同頻共振。

  你以為樂視只有《甄嬛傳》?其實他們在下一盤更大的棋

  現(xiàn)在的樂視IP版圖已經擴展到《羋月傳》、《征服》等多個IP,他們正在做的,是把從《甄嬛傳》驗證成功的運營方法論,復制到一個更加多元的IP矩陣中。

  “不同IP對應不同品牌需求,滿足不同圈層用戶?!边@種精細化運營思路,背后是樂視對效率的極致追求——“用更少的時間做更精準的匹配”。

  特別是在潮玩等新興領域,他們才剛剛開始發(fā)力?!皠±锬切┚赖姆椇推魑?,都是等待開發(fā)的寶藏?!边@種持續(xù)探索新可能的勁頭,或許正是“四天半工作制”想要激發(fā)的創(chuàng)新狀態(tài)。

  小編說:一家被誤解的“快樂創(chuàng)新公司”

  樂視和《甄嬛傳》的故事,或許能改變很多人的刻板印象:

  這不是一家“吃老本”的公司——他們在你看不見的地方,正玩著很潮的IP運營

  這不是一家“躺平”的神仙公司——他們用更高效的工作模式激發(fā)創(chuàng)新

  樂視的實踐證明了:快樂的工作文化,反而能催生更可持續(xù)的創(chuàng)新。當一家公司愿意給員工更多自由時間去思考、去生活、去接觸新鮮事物,這些養(yǎng)分最終會反哺到工作中,創(chuàng)造出讓人眼前一亮的產品。

  在文化消費升級的今天,樂視正在用它的方式證明:老牌玩家也能很年輕,經典IP也能很潮流,而“神仙公司”最終靠的不是仙氣,是一套尊重人、激發(fā)創(chuàng)造力的實在邏輯。

  也許下次提到樂視,我們可以換個說法了——這不是那家“只靠《甄嬛傳》”躺贏的公司,而是那家“把《甄嬛傳》玩出花來”的創(chuàng)新玩家。

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