無記憶的牌

?智能總結(jié)作者:老喻在加@來源:孤獨(dú)大腦 開始 遙遠(yuǎn)的外星球上,機(jī)器人公主不可救藥地迷戀上了傳說中的人類。 于是,機(jī)器人王子為了追求公主,在身上抹滿黏糊糊的東西,冒充人類去接受公主的殘酷盤問。 在經(jīng)過幾輪低劣的...
作者:老喻在加@來源:孤獨(dú)大腦
開始
遙遠(yuǎn)的外星球上,機(jī)器人公主不可救藥地迷戀上了傳說中的人類。
于是,機(jī)器人王子為了追求公主,在身上抹滿黏糊糊的東西,冒充人類去接受公主的殘酷盤問。
在經(jīng)過幾輪低劣的偽裝之后,王子迎來了一個(gè)比較復(fù)雜的問題:
“姆亞姆拉克,告訴我,你們白人是怎么建造后代的?”
“我們不建造后代。”
王子繼續(xù)回答:
“我們基于馬爾可夫隨機(jī)過程理論,通過統(tǒng)計(jì)學(xué)的方法進(jìn)行程序編寫,也就是說,這帶有很大的概率性和偶然性。”
這篇名為《費(fèi)勒茨王子與水晶公主》的小說的作者,是被譽(yù)為“科幻屆的博爾赫斯”的萊姆。
在半個(gè)世紀(jì)前的文字,萊姆用“馬爾可夫隨機(jī)過程理論”來描述人類的繁衍(包括此前充滿隨機(jī)性的交配行為),這真有趣。
在概率論及統(tǒng)計(jì)學(xué)中,馬爾可夫過程(英語(yǔ):Markov process)是一個(gè)具備了馬爾可夫性質(zhì)的隨機(jī)過程,因?yàn)槎韲?guó)數(shù)學(xué)家安德雷·馬爾可夫得名。
馬爾可夫過程是不具備記憶特質(zhì)的。
換言之,馬爾可夫過程的條件概率僅僅與系統(tǒng)的當(dāng)前狀態(tài)相關(guān),而與它的過去歷史或未來狀態(tài),都是獨(dú)立、不相關(guān)的。
安德雷·馬爾可夫自己可能也沒預(yù)測(cè)到,自己的這個(gè)看起來有點(diǎn)兒奇怪的概念,在100年后竟會(huì)發(fā)揮如此神奇的力量,例如:
語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)的基礎(chǔ);
文藝復(fù)興基金的賺錢模型;
谷歌所使用的網(wǎng)頁(yè)排序算法;
......
本文圍繞“無記憶”展開:
真正的高手,擅長(zhǎng)打無記憶的牌。
一
具備離散狀態(tài)的馬爾可夫過程,通常被稱為馬爾可夫鏈。
馬爾可夫鏈,為狀態(tài)空間中經(jīng)過從一個(gè)狀態(tài)到另一個(gè)狀態(tài)的轉(zhuǎn)換的隨機(jī)過程。
該過程要求具備“無記憶”的性質(zhì):下一狀態(tài)的概率分布只能由當(dāng)前狀態(tài)決定,在時(shí)間序列中它前面的事件均與之無關(guān)。
假如一個(gè)街上,有兩家奶茶店:A和B。
A奶茶店的顧客,在喝了奶茶之后,有70%的人會(huì)繼續(xù)選擇該店,有30%會(huì)選擇去B奶茶店;
B奶茶店的顧客,在喝了奶茶之后,有90%的人會(huì)繼續(xù)選擇該店,有10%會(huì)選擇去A奶茶店。
假如一開始的時(shí)候,A和B的顧客是一樣多的,例如都是500個(gè),請(qǐng)問經(jīng)過一段時(shí)間后,兩家的顧客分別是多少?
答案是:A店有250個(gè)顧客,B店有750個(gè)顧客。
我們變換一下條件。假如一開始的時(shí)候,這條街只有A一家奶茶店,1000個(gè)顧客全是A的。而B剛剛開張,1個(gè)顧客都沒有。請(qǐng)問經(jīng)過一段時(shí)間后,兩家的顧客分別是多少?
答案還是:A店有250個(gè)顧客,B店有750個(gè)顧客。
如你所知,這是一個(gè)馬爾可夫鏈的統(tǒng)計(jì)均衡。
你可能會(huì)說,我喝了好久A了,喝出感情了,怎么能說和此前無關(guān)呢?
不管你對(duì)A的感情分有多高,也都被時(shí)光沉淀到你當(dāng)下這杯奶茶的體驗(yàn)當(dāng)中了。所以,你的下一次選擇,依然只取決于你這一次喝奶茶的體驗(yàn)。
這種特定類型的“無記憶性”稱作馬爾可夫性質(zhì)。
在馬爾可夫鏈的每一步,系統(tǒng)根據(jù)概率分布,可以從一個(gè)狀態(tài)變到另一個(gè)狀態(tài),也可以保持當(dāng)前狀態(tài)。
狀態(tài)的改變叫做轉(zhuǎn)移,與不同的狀態(tài)改變相關(guān)的概率叫做轉(zhuǎn)移概率。
我畫一下奶茶店的轉(zhuǎn)移概率:

如上,箭頭指向自己的,是指客戶留存。指向別人,則是客戶流失。
馬爾可夫模型的一個(gè)特點(diǎn)是:當(dāng)轉(zhuǎn)移概率固定時(shí),不管初始數(shù)是多少,總會(huì)達(dá)到一個(gè)“命中注定”的、唯一的統(tǒng)計(jì)均衡。
所以,即使奶茶店B剛開張,一個(gè)顧客也沒有,要不了多久,也會(huì)搶走大部分奶茶店A的顧客。
不管A開始的時(shí)候多么有優(yōu)勢(shì),錢最后還是追著B去了。
二
一種對(duì)于命運(yùn)的數(shù)字隱喻是“大數(shù)定律”。
我在《人生算法》這本書里也說過,一個(gè)骰子扔出某個(gè)數(shù)字的概率,取決于自身的結(jié)構(gòu),與手法和努力無關(guān)。
但是,大數(shù)定律里的拋硬幣游戲,需要每一次拋硬幣都是完全獨(dú)立的。
而數(shù)學(xué)家帕維爾·涅克拉索夫則認(rèn)為:現(xiàn)實(shí)世界中的事物是相互依存的(比如人的行為),所以現(xiàn)實(shí)中的事物并不恰好符合數(shù)學(xué)模式或分布。
馬爾可夫不這么認(rèn)為。他建立了一個(gè)模型,在這個(gè)模型中,結(jié)果的概率取決于以前發(fā)生的事件,但長(zhǎng)期來看仍然遵循大數(shù)定律。
如雪萊所說:歷史是一部循環(huán)詩(shī),由時(shí)間寫在人的記憶上。
《天才與算法》里寫道:
拋硬幣的結(jié)果并不取決于以前拋硬幣的結(jié)果,所以這不是馬爾可夫理想的模型。
但是,如果增加一點(diǎn)依賴關(guān)系,使下一個(gè)事件取決于剛剛發(fā)生了什么,而不是整個(gè)系統(tǒng)如何影響了當(dāng)前事件,又會(huì)怎么樣呢?
每個(gè)事件的概率僅取決于先前事件的一系列事件被稱為馬爾可夫鏈。
預(yù)測(cè)天氣就是一個(gè)例子:明天的天氣肯定取決于今天的天氣,但并不特別依賴于上周的天氣。
由此,我們結(jié)合奶茶店的例子,可以發(fā)現(xiàn)馬爾可夫鏈“宿命論”般的特點(diǎn):
1、歷史是無關(guān)緊要的,你再百年老店也沒用;
2、初始條件是無關(guān)緊要的,你再高市場(chǎng)占有率也沒用;
3、各種折騰也是沒用的。你再營(yíng)銷,再數(shù)字化,做各種視頻拉來流量,都無法改變宿命般的統(tǒng)計(jì)均衡,然后保持不變。
當(dāng)然,即使馬爾可夫鏈很強(qiáng)大,用自然科學(xué)解釋社會(huì)科學(xué),依然有各種各樣的假設(shè)和約束。
在此,我們暫時(shí)略過。
《模型思維》一書總結(jié)道:
在應(yīng)用馬爾可夫模型解釋現(xiàn)象或預(yù)測(cè)趨勢(shì)時(shí),建模者對(duì)狀態(tài)的選擇至關(guān)重要。狀態(tài)的選擇決定了這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移概率。
假如不改變轉(zhuǎn)移概率,那些試圖通過為期只有一兩天的活動(dòng)來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的做法,可能不會(huì)產(chǎn)生什么有意義的影響。與此類似,進(jìn)入社區(qū)“送溫暖”、來到公園“撿垃圾”的志愿者,一次性的資金涌入,無論其規(guī)模大小,影響都會(huì)消失。
同理,以上觀點(diǎn),也是基于動(dòng)態(tài)系統(tǒng)都滿足馬爾可夫模型的假設(shè)。在假設(shè)之外,歷史、干預(yù)、事件仍可能產(chǎn)生長(zhǎng)期影響。
三
現(xiàn)在,來到本文的重點(diǎn):
馬爾可夫過程的無記憶性。
讓我們先忘掉馬爾可夫,只說說“無記憶”。
沒人知道文藝復(fù)興基金的算法黑盒子里是如何運(yùn)用隱馬爾可夫鏈的,不如我們先研究一下人肉的“無記憶”。
李錄被芒格視為“房間里最聰明的人”,是價(jià)值投資的信徒,毋庸置疑是位長(zhǎng)期主義者,可是他又說投資人應(yīng)該像個(gè)高爾夫球手,應(yīng)該打無記憶的球。他說:
我有個(gè)投資做得非常好的朋友跟我說投資和打高爾夫球很像,我很同意。你必須得保持平常心,你的心緒稍稍一激動(dòng),肯定就打差了。
前一桿跟后一桿沒有一點(diǎn)關(guān)系,每一桿都是獨(dú)立的,前面你打了一個(gè)小鳥球,下一桿也不一定能打好。而且每一桿都要想好風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)。
一個(gè)洞的好壞勝負(fù)并不會(huì)決定全局,直到你退役之前,都不是結(jié)果。而你留在身后的記錄就是你一生最真實(shí)的成績(jī),時(shí)間越長(zhǎng),越不容易。
所以多打打高爾夫球,對(duì)于培養(yǎng)投資人的品性有幫助。
如上所述,其實(shí)也是老生常談了,幾乎每個(gè)做投資或者做投機(jī)的,或者玩兒德州撲克的,或者跟著AI學(xué)圍棋的,都會(huì)懂得“無記憶”的含義。
那么,“無記憶”就是指一個(gè)人要在競(jìng)技和下注中保持冷靜嗎?
沒錯(cuò),這一點(diǎn)的確很重要。
在德州撲克的游戲過程當(dāng)中,被對(duì)方幾個(gè)OUTS的BADBEAT,這其實(shí)很正常的,波動(dòng)就是德州撲克(包括別的隨機(jī)性游戲)的天然屬性。
絕大多數(shù)人會(huì)在這種波動(dòng)中暈船,以致情緒失控。
撲克中的術(shù)語(yǔ)叫“上頭”,比如坐在牌桌上,每當(dāng)系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)給你帶來不利的時(shí)候你的情緒會(huì)失控,會(huì)開始胡亂地加注入池、胡亂地詐底或者買一些不該買的牌。
(以上關(guān)于德?lián)涞奈淖?,是我從一篇抄我的文章里抄回來的。?/span>
投資上也是如此,很多人掉進(jìn)坑里,會(huì)更加賣力地?fù)]動(dòng)鏟子,越挖越深。
所以,這個(gè)時(shí)候,打“無記憶”的牌,就會(huì)格外重要。
不要因?yàn)樵愀獾慕Y(jié)果而否定正確的選擇。
在現(xiàn)實(shí)中,你堅(jiān)持做正確的事情,短期內(nèi)未必有很好的回報(bào),但你還是要堅(jiān)持做正確的事情。
然而,打“無記憶”的牌,絕非控制自己的情緒這么簡(jiǎn)單。
四
我將打“無記憶”的牌,分為如下5個(gè)層次:
第一層次:當(dāng)下的無記憶。
控制情緒,保持平常心。
第二層次:過往的無記憶。
理性對(duì)待沉沒成本。
第三層次:決策的無記憶。
重新構(gòu)建決策點(diǎn)。
第四層次:已知的無記憶。
壓縮過往,“鳥瞰”自己的已知條件。
第五層次:人設(shè)的無記憶。
不要為了人設(shè)、為了維護(hù)自我干蠢事。
1
第一層次:當(dāng)下的無記憶
控制情緒,保持平常心。上一段已經(jīng)說過了。
2
第二層次:過往的無記憶
理性對(duì)待沉沒成本。
這方面的說法和案例也很多了。
研究行為經(jīng)濟(jì)學(xué)的卡尼曼和塞勒,對(duì)此都有很深刻的研究,可以去找他們的書看。
段永平講過一個(gè)小故事,可能是很多人在生活中都會(huì)干的蠢事:
我在美國(guó)的時(shí)候,去機(jī)場(chǎng)接一位步步高的同事,估計(jì)要在機(jī)場(chǎng)等一個(gè)小時(shí),所以在機(jī)場(chǎng)停車場(chǎng)投了一個(gè)小時(shí)停車收費(fèi)的幣,結(jié)果,那位同事提前半小時(shí)就來了。
這就有個(gè)問題:多投了半個(gè)小時(shí)的幣,是繼續(xù)在車?yán)锏冗@半小時(shí),還是浪費(fèi)多投的這半小時(shí)的錢?結(jié)論不言而喻的,肯定是開車走人。
段永平想表達(dá)的是:
所以,忘掉你多扔的停車費(fèi)吧,忘掉你的沉沒成本,忘掉你的股票成本,股票自己是沒有記憶的。
3
第三層次:決策的無記憶
你應(yīng)該重新構(gòu)建決策點(diǎn)。
當(dāng)你需要做決策的時(shí)候,你要像一個(gè)外來者,或者像一個(gè)外星人。
例如,假如你不是一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,而是一個(gè)派來接管你的創(chuàng)業(yè)公司的人,你還會(huì)做自己正在做的事情嗎?
有些人會(huì)說,我就是因?yàn)橐呀?jīng)做了,所以必須有個(gè)交代。假如我是外來者,就沒有這個(gè)道德壓力了,自然會(huì)理性一些。
好吧,也許這也是創(chuàng)業(yè)者的優(yōu)勢(shì)之一,然而,即使是死磕到底,也可以有更聰明的方法。至少對(duì)投資人而言,他要的是你賺得光榮,而非“死的偉大”。
假設(shè)自己是個(gè)外來者,其實(shí)是人為設(shè)置一個(gè)決策點(diǎn)。
作為決策者,你應(yīng)該為未來負(fù)責(zé),而不是為過去解釋。
我曾經(jīng)寫過,厲害的人都是人肉阿爾法狗。
什么叫人肉阿爾法狗?
先看阿爾法狗如何做決策。
阿爾法狗幾乎會(huì)在每一手棋時(shí),都計(jì)算自己的贏棋概率。
即:對(duì)它而言,每一個(gè)決策點(diǎn)都是獨(dú)立的,阿爾法狗都會(huì)冷靜地尋找“當(dāng)下”的最大獲勝概率。
所以,AI下棋,特別擅長(zhǎng)于脫先,絕不糾纏,哪里價(jià)值大就下在哪里。
首先是目標(biāo)的連續(xù)性,然后是策略的連續(xù)性,最后是動(dòng)作的連續(xù)性。
然而,人類為了表面上連續(xù)性,可以踩著西瓜皮滑到任何地方。
所謂的無記憶,就是客觀冷靜地審視當(dāng)下整體局面:
對(duì)的事情要堅(jiān)持,忘掉前一秒的鼻青臉腫;
不對(duì)的事情,不管付出多大的代價(jià)都不做,都要叫停。
如何區(qū)分“對(duì)”還是“不對(duì)”?
這就是人生的難題和樂趣所在了,必須由每個(gè)人自己來回答。
4
第四層次:已知的無記憶
壓縮過往,“鳥瞰”自己的已知條件。
要理解這一點(diǎn),還是用圍棋來類比。
圍棋有一點(diǎn)特別奇怪的地方。
圍棋是與順序有關(guān)的游戲。
圍棋棋子除了顏色以外,完全一樣,不像象棋那樣分帥車兵馬。
另外,圍棋的棋子,落下之后就不能移動(dòng)。
圍棋棋子的效率和價(jià)值,是由棋子之間的空間關(guān)系而決定的。
就像搭宜家家具或者樂高玩具,即使空間位置對(duì)了,但如果順序錯(cuò)了,也不行。
可是,對(duì)于一局棋的過去而言,“順序”并不重要。這就是“奇怪”的地方。
這方面最有趣的概念,是圍棋里的“手割”,但今天我不想展開了。
讓我略去圍棋關(guān)于時(shí)空的思考過程,來概述一下:
當(dāng)我們站在圍棋對(duì)局中的某個(gè)決策點(diǎn)上,當(dāng)下的局面,是所有“已知”構(gòu)建的一個(gè)靜態(tài)空間結(jié)構(gòu)圖,單個(gè)棋子當(dāng)初的使命、順序,并不能作為決策的依據(jù)。
你要忘掉過往的假設(shè),過往的因果,這并非完全拋棄存量,而是壓縮過去,將其作為當(dāng)下決策的已知條件,而非約束條件。
這里面的無記憶,還體現(xiàn)在一流的決策者不會(huì)受限于自己是否真的擁有那些資源。
我年少時(shí)學(xué)下圍棋,最大的收獲就是學(xué)會(huì)思考:
假如這里我能夠連續(xù)走兩手,會(huì)有什么結(jié)果?
假如我這里再多一個(gè)子,我就會(huì)有什么樣的手段?
這是另外一種更高級(jí)別的無記憶,如王興所說:
5
第五層次:人設(shè)的無記憶
不要為了人設(shè),為了維護(hù)自我,而去干蠢事。
忘掉自己的人設(shè),這可能是“無記憶”最艱難的地方。
因?yàn)榉慈诵浴?/span>
這里的“人設(shè)的無記憶”,當(dāng)然不是指厚黑學(xué)。
這方面的各種雞湯文夠多了,我且略過。
想和你分享一個(gè)我記憶深刻的故事:
2004年10月,喬布斯有機(jī)會(huì)見到了自己心目中的偶像鮑勃·迪倫。
狂人喬布斯格外緊張,不僅因?yàn)轷U勃是他心目中的英雄之一,還因?yàn)樗麚?dān)心:
萬(wàn)一他本人不像我想象中那么聰明?
或者,他只是在“模仿”自己?就像很多人那樣。
絕大多數(shù)人都是在“模仿”自己:
失意者通過自己的糟糕記憶重復(fù)自己;
“成功者”通過幻覺強(qiáng)化自己的一貫正確。
別模仿昨天,未來學(xué)家彼得·伊利亞德說:
“今天我們?nèi)绻簧钤谖磥?,那么未來我們將生活在過去”。
忘掉自己的人設(shè)吧,因?yàn)楦緵]人在意。
最后
時(shí)間給了我們一種奇怪的幻覺:
過去如何被堆積起來(并被記憶自由重組)?
現(xiàn)在如何存在而又不存在?
未來如何總是給人以期待?
人有一種神奇的天賦,那就是對(duì)未來的幻想。動(dòng)物似乎并不具備這一點(diǎn)。
往前看,打無記憶的牌,是一種高級(jí)的策略,更是一種偉大哲學(xué)。
你需要智慧,還需要司湯達(dá)所描述的勇氣:
向前看,是我們唯一的選擇。
對(duì)于那些仍然相信未來的人,請(qǐng)?jiān)试S我與你分享一首名為《每一粒微沙》的歌。
這是喬布斯最喜歡的鮑勃·迪倫的歌。
在兩人唯一的那次見面時(shí),喬布斯很開心地發(fā)現(xiàn),自己的偶像并不是在“模仿迪倫他自己”。
據(jù)說這首歌是關(guān)于“放下一切、祈禱救贖”。
其中有段歌詞如下:
不要存心回首任何錯(cuò)誤,像該隱知恥
我開始注視這些必須甩掉的陳年舊事
在憤恨的當(dāng)下
我能看見造物主之手
在每片顫動(dòng)的葉里,
在每粒微沙之中
百萬(wàn)讀者都在讀
美國(guó)人眼中的中國(guó)崛起 | 哈佛教授TED演講
為什么有的人年紀(jì)輕輕,思想深度卻遠(yuǎn)高于常人?
50句驚艷世人的電影臺(tái)詞:請(qǐng)?jiān)徫掖镣戳四闼杏洃?/a>

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